L'exposition virtuelle sur le Bestiaire médiéval propose un parcours à travers les manuscrits enluminés, s'attardant sur les animaux de la Bible, les bestiaires et encyclopédies, l'univers des fables et de la satire, etc., montrant comment, au Moyen Âge, l'animal dit, incarne, enseigne et symbolise. Le dossier approfondit l'image de l'animal au sein des manuscrits à travers des illustrations exceptionnelles. Des feuilletoirs permettent d'entrer dans quelques manuscrits comme le Livre de chasse de Gaston Phébus, le Grand traité de Fauconnerie, le Livre des oiseaux, etc. Le bestiaire se décline par type d'animal, à travers des planches iconographiques et des audiovisuels. Jeux et ateliers pédagogiques complètent ce site et offrent aux enseignants plusieurs pistes : le Roman de Renart et l'univers des fables ; le bestiaire ou le rôle moralisateur d'un univers d'animaux conçus à l'image des hommes ; les animaux hybrides et autres animaux fabuleux. Un jeu permet aux enfants de créer leur monstre et d'en définir les attributs à la manière des bestiaires médiévaux ; un autre, de découvrir toutes les expressions de la langue française autour des figures animales.